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浅析NFT租赁在Wb3游戏中的应用现状

新用户下载,赢取高达 60,000 元盲盒

  主要观点:

  Web3 游戏领域的大多数用户来自几款**游戏;

  在排名前 100 的游戏中, 7% 的游戏支持 NFT 租赁, 18% 的游戏计划采用这种模式;

  游戏玩家使用租赁的主要原因是为了**成本,通过使用或组合 NFT 来增加 NFT 游戏中的获胜机会;

  游戏开发商采用自己的租赁市场的障碍包括技术障碍、缺乏优先级或反直觉;

  Web3 游戏的使命是使游戏玩家能够真正毫无障碍地拥有和出售游戏内资产,但它并不止于此,随着数字资产变得越来越像现实世界的资产,游戏玩家将能够对它们进行各种其他类别的金融交易,而这首先从租赁开始。

  在本文中,我们将探讨以下问题:

  有多少游戏已经采用、想要采用或计划采用 NFT 租赁功能?

  将这些游戏资产进行出租的背后理由是什么?

  游戏开发商采用自己的租赁市场的障碍是什么?

  用户集中于少数**游戏

  我们选择的数据来源是 metadata.io 在 2022 年 6 月 12 日对 30 天独立活跃用户日平均数**的游戏排名,在查看这些游戏中的租赁数据之前,我们应该先了解一下这些游戏的属性。

  从上图数据可以清楚地看出,在用户方面,GameFi 项目赢家通吃,前三名游戏的用户占用户总数的一半以上,通过查看中位数和平均值之间的差异,我们可以看到大多数用户来自一小部分**游戏。

  区块链网络分布

  在生态系统表现方面,似乎没有**玩家占据主导地位,但 WAX、BNB Chain、Polygon 和 ETH 似乎是其中**的 GameFi 区块链网络。

  25% 的游戏已采用或将采用 NFT 租赁

  然后我们调查了对应数据中的游戏是否具有 NFT 租赁功能,如果没有,他们又是否有计划实施该功能,将其记录在他们的路线图、**等中。

  因此,它们可以分为三类:

  拥有自己的 NFT 租赁市场 功能: 7%

  尚未实施 NFT 租赁,但已公开表达有兴趣或承诺在未来这样做: 18%

  尚未实施 NFT 租赁,也没有公开表达兴趣或做出承诺: 75%

  虽然租赁游戏似乎是少数,但我们也研究了这些类别中每个类别的玩家所占的份额,相对于存在的游戏数量而言,租赁游戏在玩家群体中所占的份额也不成比例(20.4% )。

  一种可能的解释是,租赁可能会使新玩家更容易获得游戏内的 NFT 资产,否则他们不愿意直接购买一个 NFT 来玩游戏。

  另一个可能的解释是一旦游戏的玩家群体达到**水平,游戏开发商就会更有动力或更有能力建立一个 NFT 租赁市场。

  而游戏玩家使用租赁的主要原因是为了**成本,通过使用或组合 NFT 来增加 NFT 游戏中的获胜机会。

  NFT 租赁原因:**成本或增加获胜机会1. Splinterlands

  概述

  Splinterlands 是一款使用区块链技术的在线收藏卡牌游戏,游戏中的每张卡牌都可作为可交易的 NFT。玩家可以通过锦标赛、排名赛和任务在游戏中赚取收入,游戏的卡牌 NFT 可以通过第三方在线市场购买和租赁。

  租赁在游戏中相比于购买 交易的优势

  日常任务:游戏玩家需要玩不同的派系(水、火、土等),但不必拥有足够的卡牌来玩每个派系,而是可以选择租用卡牌来完成任务;

  Brawl Rentals — brawl(公会格斗):这可能对他们的战斗有**的限制,为了参加这些活动,需要使用游戏玩家不太愿意购买的小卡(niche card);

  实验:玩家有机会在承诺购买之前尝试使用他们不拥有的卡牌尝试新的构建和组合。

  2.DeFi Kingdoms

  概述

  DeFi Kingdoms(DFK)是一款基于浏览器的像素艺术游戏,它构建在 Harmony 网络上,将 DeFi 功能与游戏元素相结合,它的 DEX 使用 Uniswap V2 协议,使用户能够兑换**并提供流动性以赚取费用。

  租赁在游戏中相比于购买 交易的优势

  召唤:召唤一个英雄需要两个英雄,游戏玩家可以拥有它们,但也可以通过租赁英雄以召唤新的英雄;

  **召唤新英雄的成本:召唤的成本与世代挂钩,因此如果游戏玩家有更高世代的英雄,可以随时使用你的一个英雄租赁一个低世代的英雄,从而**召唤成本。在很**况下,即使游戏玩家向被租用英雄的主人支付**数量的 JEWEL,租用低世代的英雄也比使用高世代的英雄更经济,例如第 5 代的英雄;

  **限度地提高获得**英雄的几率:游戏玩家可以租用**英雄,与自己的英雄一起使用,可以有更好的机会获得更高质量的英雄。

  3. MOBOX: NFT Farmer

  概述

  MOBOX: NFT Farmer 于 2021 年 4 月初上线 BNB Chain,它将自己描述为一个独特的基础设施,建立在 DeFi 生态系统之上,并通过 NFT 将其与游戏相结合。GameFi 基础设施使用流动性池、流动性挖矿和 NFT,为用户找到**收益策略,并生成可用于多个游戏的独特 NFT,这使 MOBOX 用户能够免费玩游戏并在过程中赚钱。

  此外,MOBOX 还是一款游戏 DApp,玩家可以在其中质押 LP **或稳定币,以流动性挖矿** KEY 的形式获得奖励。KEY 可用于解锁 NFT,从而用作 MOBOX 平台中的游戏角色或抵押资产。

  NFT 在 MOBOX 生态系统中发挥着至关重要的作用,因为用户需要 MoMo NFT 才能在 MOBOX 生态系统中变得活跃。

  租赁在游戏中相比于购买 交易的优势

  玩家可以通过将 MOMO 放入 MOMO 金库中来获得金币,普通品质的 MOMO 产量较低,而稀有品质 MOMO 的金币收集速度一般在 100 枚 分钟以上。如果金币短缺,那么租用 MOMO 被认为是最快、最稳妥的方法;

  游戏玩家可以参与掠夺功能,类似于部落冲突。租用的 MOMO 通常具有相对较高的统计数据,如果游戏玩家是新手并且想要稳定地赢得掠夺,那么租用 MOMO 是一个不错的选择。

  4. Thetan Arena

  概述

  Thetan Arena 由越南**的游戏公司 Wolffun 于 2021 年 12 月推出,它获得了 Animoca Brands 等风险投资机构的投资,并得到了游戏公会 YGG 的支持。

  它是 BNB Chain 上**的 MOBA(多人在线战斗竞技场)游戏之一,结合了免费游戏和游戏赚钱模式,有两种类型的**——Thetan Coin(THC)和 The Gem(THG),玩家通过参与战斗或完成其他任务来赚取 THC 或 THG。

  租赁在游戏中相比于购买 交易的优势

  通过日常战斗战利品获得 gTHC;

  赚取能量点数(Power Points)以升级游戏玩家的 NFT;

  有机会参加即将举行的特别活动。

  5. Aavegotchi

  概述

  Aavegotchi 是一款由新加坡 Pixelcraft 工作室开发的支持 DeFi 的加密收藏品游戏,允许游戏玩家将 NFT 化身与感兴趣的**进行抵押,并与 Aavegotchi 元宇宙互动,是 DeFi 和 NFT 的独特组合。

  Aavegotchis 是生活在以太坊网络上的像素化幽灵,由 ERC-721 标准提供支持,它们的价值由稀有度决定,稀有度水平通过多种因素计算,例如基本特征、质押的抵押品 a**ate.ion 的数量和配备的可穿戴设备。

  为了升级 Aavegotchis,游戏玩家可以参加各种活动,包括迷你游戏、治理和聚会,Aavegotchis 还可以通过装备游戏中的可穿戴设备和升级来提高稀有度。

  租赁在游戏中相比于购买 交易的优势

  玩家可以在游戏中收集**来铸造金色祭坛(golden altar),没有幽灵 NFT 的玩家可以从租赁市场租赁它们进入游戏;

  购买 Aavegotchi 通常花费约 400 GHST,而租用它的成本很小,不到 1 GHST(参见 Aavegotchi 租赁数据)。

  6. DracooMaster

  概述

  Dracoo Master 是 BNB Chain 上的一款战略性 Roguelike 牌组构建游戏,Dracoo 的卡牌排列可以让游戏玩家在 Sacred Peak 实时多人在线竞技游戏中实现**可能性。在 Dracoo Master 中有功能** BAS 和治理** DRA,游戏玩家可以使用 BAS **繁殖 Dracoos 并打造召唤师装备。

  Dracoo Master 玩家还可以通过游戏中的冒险和战斗收集 DRA **,同时玩家可以收集和进化不同种类的 Dracoos,通过战斗获得 DRA **,Dracoo NFT 可以在 NFT 市场上交易。

  租赁在游戏中相比于购买 交易的优势

  对于非区块链玩家的用户,他们可以在应用内购买时,使用法币租用 Dracoo NFT 来玩游戏;

  用法币租用 NFT,不仅**了玩区块链游戏的门槛,而且对于在某些地区买不起 NFT 的用户来说,也是一种更经济的方式。

  7. Pegaxy

  概述

  Pegaxy 是一款 P 2 E 的 PVP 风格的赛马游戏,游戏玩家可以与其他 14 名赛马者争夺前 3 名,每个种族都有随机的元素变量,包括风、水、火、速度等等。

  使用战略升级、食物和技能,玩家必须进入前 3 名才能获得平台的实用** VIS(Vigorus)。在游戏中,玩家可以繁殖、合并、出租、出售和竞赛他们的 Pega 以赚取 VIS **,该系统使团队能够建立大型公会和奖学金计划,甚至为单人玩家提供通过每日比赛获得游戏内**的机会。

  租赁在游戏中相比于购买 交易的优势

  Pegaxy 游戏内有三种类型的租赁,分别是固定租赁、利润分成和直接租赁。

  在固定租赁场景中,一旦承租人接受协议并且 Pega 在托管钱包中,所有者将从托管账户中获得固定数量的 PGX,但是将无法在固定时间内赎回他们的 Pega,以保证承租人在固定租赁期内赎获得 Pega;

  利润分成模式激励辛勤工作的,同时减少经理 所有者的工作量。学者 承租人可以以低于固定租赁选项的费用访问 NFT,但需与经理 所有者分享部分利润;

  直接租赁系统是专门为公会设计的,允许经理创建租赁合同,然后直接发送给学者让他们接受。

  Pegaxy 通过游戏内经济模式实现大规模租赁计划和公会发展,为那些想要免费访问游戏的人创造了广泛的机会。

  游戏开发商采用自己的租赁市场有哪些障碍?

  虽然允许游戏玩家能够租用 NFT 来玩游戏而不是购买游戏的优势很明显,但从我们的观察中可以清楚地看出,具有此功能的游戏仍然是少数。

  以下是几种可能的解释,说明为什么还有更多的游戏没有推出自己的租赁市场:

  技术障碍

  基于 ERC-721 和 ERC-1155 **标准的 NFT 通常不能开箱即用,只能转让。虽然可以在没有抵押的情况下将它们租赁出去,但这样做可能很棘手,而且开发时间很长。

  出于这个原因,我们发布了新的**标准 ERC-4907 和 ERC-5006 ,它们分别是 ERC-721 和 ERC-1155 的扩展,简化了流程。

  缺乏优先级

  几乎所有使用 NFT 的游戏都是相对较新的项目,每个月都会推出新功能。有了 NFT 租赁功能,就有上百万种不同的任务需要完成:新的游戏玩法、维护服务器、修复错误等。

  对于某些游戏,开发人员在实施租赁市场之类的东西之前还必须处理其他优先事项,尤其是在尚未**了解其好处的情况下。

  反直觉

  NFT 和加密货币在游戏中的作用是「使游戏资产的真正所有权成为可能」,当然对于租赁来说,没有所有权的交换,因此对于主流游戏玩家和游戏开发商来说,虽然基于 NFT 和区块链的所有权可能是一种飞跃,但基于 NFT 的租赁是另一个建立在此之上的认知飞跃,这可能会影响其采用。

  结语

  采用租赁的游戏通常具有更多的用户参与度,并且占据了不成比例的活跃用户份额。因为对于那些还不愿意在购买游戏数字资产之前投入大量资金的新用户来说,租赁让 NFT 更容易获得和负担得起。

  有经验的用户可以选择为活动租用特定的卡牌或游戏组件件,这也可能是因为 NFT 租赁允许玩家在承诺购买之前尝试某些玩法的组合和构建。

  无论如何,我们预计 NFT 租赁采用将与基于 NFT 的游戏本身一起稳步增长。